Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği işbirliğiyle hayata geçirilen “Yapay Zekâ Yıldızları” projesi kapsamında yeni bir hackathon düzenlendi. “Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri” temasıyla düzenlenen hackathon’a 9 vilayetten 10 lise ekibi katıldı. Müsabakayı İzmir’den BALAL Wasp Coding takımı birinci, İstanbul’dan VFLAI takımı ikinci ve Gaziantep’ten Us to Us takımı üçüncü olarak tamamlarken, Hatay’dan katılan AI of All takımı da Toplumsal Tesir Mükafatı aldı. Hackathon müddetince 15 Vodafone Gönüllüsü iştirakçilere mentorluk dayanağı verdi.
Türkiye Vodafone Vakfı Başkanı Hasan Süel, şunları söyledi:
“Ülkemizin toplumsal ihtiyaçları doğrultusunda şekillendirdiğimiz Vakıf projelerimize sürat kesmeden devam ediyoruz. Habitat Derneği ile birlikte başlattığımız ‘Yapay Zekâ Yıldızları’ projesinde maksadımız, genç kuşakların teknolojik bakımdan donanımlı olmalarını sağlamak, günümüzde her alanda gördüğümüz yapay zekâ teknolojisini öğrenip kullanarak yaratıcı fikirlerini yeni teknolojilerle birleştirmelerini mümkün kılmak. Son olarak, ülke genelinde ‘Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri’ temasıyla gerçekleştirdiğimiz hackathon ile gençlere ulaştık. Bu müsabakayla, potansiyelini ve yaratıcılığını desteklediğimiz tüm iştirakçilerin sadece teknik bilgilerini değil, tıpkı vakitte tutkularını, yenilikçi bakış açılarını ve fikirleri tesirli tahlillere dönüştürme maharetlerini de teşvik etmiş olduk. Yarışma için fikir üreten, proje geliştiren tüm öğrencileri samimiyetle kutluyorum.”
Habitat Derneği Genel Başkanı Bora Caldu ise şöyle konuştu:
“Dijital refah kavramını sadece teknolojiye erişimle değil, teknolojiyi şuurlu, etik ve toplumsal yarar odağında kullanabilme maharetiyle birlikte ele alıyoruz. ‘Yapay Zekâ Yıldızları’ hackathonu, bu yaklaşımın alandaki en güçlü yansımalarından biri oldu. Türkiye’nin farklı bölgelerinden gelen lise öğrencilerimiz, iki gün boyunca yapay zekâyı bir araç olarak kullanarak dijital refaha katkı sunabilecek tahliller geliştirdi; sorun tanımlamadan prototip fikrine uzanan gerçek bir üretim sürecinin modülü oldular. Hackathon boyunca gençlerimizin analitik düşünme, grup çalışması ve toplumsal sorumluluk şuuruyla hareket ettiklerine tanıklık etmek bizler için son derece ilham vericiydi. Yapay zekânın geleceğini konuşurken, bu geleceği şekillendirecek gençlerin bugünden böylesi tecrübelerle desteklenmesi gerektiğine inanıyoruz. Habitat Derneği olarak, Vodafone Vakfı işbirliğiyle yürüttüğümüz Yapay Zekâ Yıldızları projesiyle, gençlerin sadece teknoloji tüketicisi değil, topluma paha üreten tahlil geliştiriciler olarak yetişmelerine katkı sunmaya devam edeceğiz.”
Dijital hayatın sıkıntılarına tahlil geliştirildi
Hackathon’da birinci gelen BALAL Wasp Coding kadrosunun geliştirdiği “Nexus AI v5.0” projesi, kamera takviyeli yapay zekâ ile kullanıcının duruşunu, göz durumunu ve vücut hareketlerini anlık tahlil ederek farkındalık oluşturan ikazlar veren; interaktif, kişiselleştirilebilir ve fiyatsız bir dijital sıhhat asistanı sunmayı amaçlıyor.
Yarışmanın ikincisi VFLAI kadrosunun tasarladığı API tabanlı ve Türkçe odaklı “ArbitrA” etik filtreleme platformu, dijital ortamlarda içerikleri yayınlanmadan evvel denetleyip gerekli düzeltmeleri önererek şirketler için yayın öncesi inançlı bir dijital kalkan misyonu görüyor.
Yarışmada üçüncü sıraya yerleşen Us to Us ekibinin geliştirdiği “BizBize” isimli oyunlaştırılmış taşınabilir uygulama, ebeveynlerin telefon kullanımına yönelik farkındalığını artırmayı ve aile bireyleri ortasında yüz yüze, nitelikli bağlantısı tekrar güçlendirmeyi amaçlıyor.
Yarışmada “Toplumsal Tesir Ödülü” alan AI of All kadrosunun geliştirdiği “Datia” yapay zekâ dayanaklı asistan, özel ihtiyaçlı çocuklar için VR teknolojisiyle inançlı bir sanal dünya kurgulayarak, gerçek hayatta zorlandıkları durumları rastgele bir risk olmadan ve diledikleri kadar tekrar edebilmelerini sağlıyor.
Hedef 55 bin öğrenciye ulaşmak
Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği’nin dijital geleceğe hazır kuşaklar yetiştirme maksadıyla 1,5 yıl evvel başlattığı “Yapay Zekâ Yıldızları” dijital eğitim projesiyle, Türkiye’nin 81 vilayetinde 11-14 yaş ortası ortaokul ve 14-18 yaş ortası lise öğrencilerine yapay zekâ eğitimleri veriliyor. Bugüne kadar 90 bini aşkın öğrenciye ulaşılan projenin bu dönemki maksadı ise 55 bin öğrenciye ulaşmak.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

