Çarşamba, Temmuz 30, 2025
Ana SayfaBilim ve TeknolojiOyun Sektöründe Çevreci Dönüşüm

Oyun Sektöründe Çevreci Dönüşüm

Dijital oyun alışverişlerinde en emniyetli adresiniz Oyunfor, konsol devlerinin hedeflediği “karbon nötr taahhüdü”nün ayrıntılarını sizler için derledi

Video oyun dalı, sırf teknolojik gelişmelerle değil, artık etrafa hassaslık siyasetleriyle da kendini dönüştürüyor. Microsoft, Sony ve Nintendo başta olmak üzere birçok oyun devi, 2025’in ikinci yarısında çevresel sürdürülebilirliğe dair somut adımlar attıklarını açıkladı. Bu teşebbüsler donanım üretimi, lojistik süreçleri, güç tüketimi ve dijital içerik tasarımı üzere alanları kapsıyor.

Microsoft’tan Karbon Nötr Konsol Hamlesi

Microsoft, Xbox ekosistemi için geliştirdiği yeni sürdürülebilirlik stratejisi kapsamında 2030 yılına kadar büsbütün karbon nötr konsol üretimi hedeflediğini duyurdu. Buna nazaran:

  • Yeni jenerasyon Xbox cihazlarında geri dönüştürülmüş plastik oranı %60’ı geçecek.
     

  • Ambalaj materyalleri tamamen biyobozunur karton ve su bazlı mürekkeplerden üretilecek.
     

  • Xbox sunucu altyapısı, %100 yenilenebilir güce geçiş sürecine girmiş durumda.

Xbox Sürdürülebilirlik Yöneticisi Jennifer Rain, mevzuyla ilgili yaptığı açıklamada şu tabirleri kullandı:
 “Oyun keyfinden ödün vermeden, etrafla dost bir gelecek inşa edebileceğimize inanıyoruz. Bu yalnızca bir teknoloji yatırımı değil, birebir vakitte toplumsal bir sorumluluk.”
 

Sony: “PlayStation 6, En Pak Jenerasyon Olacak”

Sony de emsal bir yaklaşımla, önümüzdeki jenerasyon için planladığı PlayStation 6 konsolunda %100 karbon dengelemesi hedefliyor ve yakında yayınlayacağı güncelleme ile PlayStation 5’te “Power Saver” moduyla performanstan feragat ederek konsolu düşük güç tüketiminde çalıştırmak mümkün olacak. Oyunfor’un edindiği bilgilere nazaran firma ayrıyeten tedarik zincirini dönüştürmek üzere:

  • Tüm üretim ortaklarına sürdürülebilirlik sertifikası alma zaruriliği getirdi.
     

  • Japonya’daki üç üretim tesisinde güneş gücü panelleri kurulumu tamamlandı.
     

  • Sony Interactive Entertainment, dijital oyun satışlarını artırmak için fizikî disk üretimini %35 azaltmayı planlıyor.
     

Oyuncular Ne Düşünüyor?

2025’in birinci yarısında GameImpact Research tarafından yapılan bir ankette, dünya çapında 14 ülkeden 11.000 oyuncuya şu soru yöneltildi: “Çevre dostu üretimle geliştirilen bir oyun donanımına daha fazla öder misiniz?”

  • %62’si “Evet, daha fazla öderim” dedi.
     

  • %48’i dijital içerikleri tercih ettiğini, fizikî kutulu oyunları artık daha az aldığını belirtti.
     

  • Gen Z ve Alfa nesli oyuncularının etraf hassasiyeti, 30 yaş üstü kümeye nazaran %27 daha yüksek çıktı.
     

Stüdyolar Tarafında Yeşil Yönetim

Oyun geliştirici firmalar da bu sürece dahil oluyor.

  • Ubisoft, Paris ve Montreal ofislerinde atık idaresi, yenilenebilir güç kullanımı ve çalışan karbon izi ölçümü gibi uygulamaları başlattı.
     

  • CD Projekt RED, yeni Witcher oyunlarının geliştirme sürecinde ofislerinde karbon ayak izini %40 azalttı.
     

Sektörel Yorum: “Sürdürülebilirlik, Rekabet Gücü Haline Geldi”

Oyun sanayisi analistlerine nazaran çevresel sorumluluk artık yalnızca bir imaj değil, rekabet avantajı sağlama aracı haline geldi.
GamesIndustry.biz yorumcusu Thomas Meyer, “Oyuncular artık yalnızca düzgün grafik ve oynanabilirlik aramıyor; bir markanın kıymetlerine de ortak olmak istiyor.” diyor.

Oyunfor’a nazaran oyun dünyası uzun yıllar boyunca donanım tüketimi ve yüksek güç gereksinimi nedeniyle çevresel açıdan eleştirildi. Fakat bugün gelinen noktada, hem büyük şirketler hem de bağımsız stüdyolar, karbon nötrlük, sürdürülebilir ambalaj ve etraf temalı kampanyalar ile bu algıyı bilakis çevirmeyi hedefliyor.
Kuşkusuz, bu dönüşümün muvaffakiyete ulaşması sırf kurumsal adımlarla değil, oyuncuların da bu sürece faal olarak katılmasıyla mümkün olacak.

 

 

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

En Son Okunanlar

En Çok Okunanlar